【当服务器每周例行保护后实装】 竞技场点数的计算公式现已改动,这样玩家每周可取得的点数就遍及增加了。 一般来说,55的玩家能额定取得100点,33玩家能额定取得88点,22玩家能额定取得76点。当部队挨近1500分时能取得更多,但终究的获取曲线的上限仍然跟曾经相同。 开发者注:在
一般来说,55的玩家能额定取得100点,33玩家能额定取得88点,22玩家能额定取得76点。当部队挨近1500分时能取得更多,但终究的获取曲线的上限仍然跟曾经相同。
开发者注:在2007年的时分,玩家假如每周打10场并且胜率大于50%的线点竞技场点数,并且就算你输了大部分的竞赛你也至少能获取300点。当咱们在怀旧服选用从0开端的部队等级后,玩家每赢一场取得的均匀点数低于之前的水平。
所以咱们提高了玩家的最低点数获取下限。这种情况下,超越100等级的55部队最低每周能获取300点竞技场点数。